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DNF召唤师加点2022全新主推 dnf召唤师加点2023

作者:admin 更新时间:2024-06-28
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地下城与勇士召唤师加点2022最新推荐_地下城与勇士 召唤师加点

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地下城与勇士我想玩召唤师怎么加点啊

       写下我自己的加点,是纯刷图型的,希望能得到你的认同哦

       先说必须加的:

       契约召唤:赫德尔SP25X10前置=250点

       召唤兽强化:SP20X9=180点

       4系小精灵:SP20X5前置=100再X4系=400点

       4系上位精灵:SP25X5前置=125再X4系=500点

       路易丝姐姐:跟着级别走

       伊伽贝拉:跟着级别走

       魔力印记:SP30X1=30点 如果SP比较富裕加到2,因为1太近了。(我是加1级SP紧张- -#)

       替身草人:SP20X1=20点,逃命用的。建议加1级

       光电鳗:(以前叫雷光珠)SP25X1=25点,多召用的,刷图好用,要是PK可以省略。

       以上这些是基本是没疑义的加法,下面来看看比较有争议的加点:

       契约召唤:弗利特 。基本可以放弃,本人没试过,据说比较垃圾,飞来飞去的。喷口火就去玩去了,有待证实。- -#

       契约召唤:桑德尔SP30X18=540点,确实是个好帮手,但为什么要舍弃呢,因为舍弃了它,可以加满一个上位精灵,原先我加的骑士,就出一个光上位精灵,总觉得输出不够强大,所以洗点以后舍弃了,(要不是SP不够,是我最不愿意舍弃的生物宝宝)。

       再说说上位精灵:我选择了光和火,也就是极光格雷林和火焰赫瑞克。光有闪电5连发,刷图很好用,大家公认的,火和暗上位精灵都可以充当骑士脚色,比较耐打,我选择了火,看个人喜好,也可以选择暗。

       为什么不选择(上位精灵:冰影阿奎利斯)。主要我觉得有2方面,第一,有姐姐出冰属性攻击,再出冰上位精灵显得有点多余,毕竟刷图攻击的属性越多越好,这样不受限制。第二,冰的攻击虽然很好,但太脆弱,和光一样是远程攻击。如果出了光和冰,那队伍就缺少肉盾,很容易被BOSS秒了,出现攻击输出间断,打BOSS的时间这样很危险。所以就没加冰,只出前置。

       契约召唤:袄索SP30,有人说加1级,有人说加满。也有人说加10级出混乱和毒虫,但我觉得要是出1级还不如不出,要出最少10级,就是10级花也很难卡住无头、悲鸣的BOSS,我是在加满姐姐和精灵王还有上位光和火以后,再有多余的SP就加。

       精灵献祭就免了吧,第一SP严重不够,第二我看了好多文章说很垃圾,所以就没加,至于真实性有待考证。- -#

       精灵召唤:雷沃斯,原先只加了5级出前置。可后来刷图发现没它真的不好,加满了以后配合药丸那可以叫疯狂,因为在宝宝里面只有葛布林和雷沃斯可以晕怪,现在葛布林是垃圾了,只有靠雷沃斯了,特别是打BOSS的时间,你会发现一但BOSS被晕,就会一直晕啊晕,很管用,再就是你可以看看精灵王的说明,那就是召唤的精灵越多精灵王越强大,配合光电鳗雷沃斯正好弥补了这点,王才能起到王的作用,再说了精灵王没血的情况下还要吃精灵来弥补。所以建议加满。我是加满了。

       召唤兽狂化:SP35X6=210点,但前置是鞭鞑:SP25X5=125点,有人说不加,有人说加,我是加了,不加的话,可以有这335点SP好觉醒,我没考虑觉醒就加了,个人感觉是个不错的技能,不过TX比较黑,每次用还得2个无色晶块- -#。

       魔法护盾:因为SP紧张我加了1级,好歹也是吸收20%的伤害,不至于被迷宫那样变态的BOSS秒。

       远古魔法书:SP20X5=100点,对于不PK的召唤来说很重要,PK当别论,远古魔法书配合罗莉安的花戒一次可以瞬回420的蓝,还能持续的回大约是10秒,就是说不仅仅的单回420的蓝,这里我就不多说了,具体的指着远古魔法书按R键那看看有说明。我是加满了,加与不加自己斟酌。

       召唤跟随:如果SP充裕就加1,我暂时没加,落花掌、驱散魔法、不PK就不用加了,(毕竟SP紧张)

       最后就是通用技能了,在赛丽亚那学,主要有:不屈意志、远古记忆、受身蹲伏。

       不屈意志、受身蹲伏,不PK可以无视,远古记忆SP25X10=250点,的确是好东西加150智力,配合签王之王就是165点智力,现在的上位精灵是看魔功,与智力挂钩,

       以上是猫猫的个人意见。我在网站上用模拟器加过,到60级点基本不剩。想留觉醒点自己斟酌增减。

       关于衣服武器,现在主要是:亲和套装、远古套装、迷月套装。个人认为迷月比较实用,即加姐姐又加精灵王。远古套装次之,亲和套装基本是淘汰了。武器比较经济实惠的是:混沌+1精灵王、幽灵魔杖+1姐姐。看个人喜好,哪个都行。

       本人江苏一区召唤:迷猫,QQ名:不捉老鼠的猫,希望能和同区的一起刷图哦,呵呵,祝大家好运,天天得粉货,祝各位召唤MM们开心快乐

地下城与勇士召唤师加点

       以下是我的加点,你可以参考一下。 契约召唤 : 赫德尔(哥布林) 10 (技能前置) 鞭挞5 (技能前置) 召唤兽强化 10 滿 契约召唤:弗利特 不加 精灵召唤 : 亚德炎 5(技能前置) 精灵召唤 : 冰奈斯 5(技能前置) 精灵召唤 : 瑟冥特克 5(技能前置) 精灵召唤 : 雷沃斯 11(配合雷珠可以一下召3個) 召唤兽跟随 1 契约召唤:桑德尔 不加 契约召唤 : 袄索 10 魔力印记 1 精灵召唤:亡魂默克尔 5(技能前置) 精灵召唤:极光格雷林 隨等級加滿 精灵召唤:冰影阿奎利斯 隨等級加滿 精灵召唤:火焰赫瑞克 5(技能前置) 契约召唤 : 路易丝 加滿 精灵召唤 : 伊伽贝拉 加滿 精灵献祭 不加 献祭攻击 : 亚德炎 不加 献祭攻击 : 冰奈斯 不加 献祭攻击 : 瑟冥特克 不加 献祭攻击 : 雷沃斯 不加 召唤兽狂化 滿 雷光珠 1 远古魔法书 5滿 替身草人 1(逃命用) 最后SP還有多的就加 远古记忆 本人是精靈系刷圖型召喚。要PK的就另說了。。

地下城与勇士召唤师技能加点

       元素

        光电鳗(雷光珠):1级 群召下级光精灵雷沃斯用的,不出小雷可以不加。

        雪人:不加,这个是PK加的,刷图没用。ACT1时代是PK雪人流的招牌技能,现在的ACT2可以放弃了。因为SP实在不够用,不过加满PK还是有一些用处的,个人建议不加。

        空中释放:杰克爆弹不加 也是PK技能,刷图完全无用,现版本PK没召唤活头,所以放弃。

        魔法秀:不加 原因一样SP不够,PK用不上。PK场召唤现在不缺释放速度,缺的是存在时间。

        这一栏其他技能召唤都不可能加的,所以不予以讨论。

        召唤 重点来了

        赫德尔(GBL):10级 作为前置。加满也才40多级,试过加满,效果一般。关键是后期刷图根本用不上,PK还可以,会晕人,存在20秒,10级效果一样。

        召唤兽强化:加满 现在这个版本,的确把这个技能削弱了不小。但是你不加是不行的,本来已经够弱的了,你还不加,还让BB怎么活!(注意这个是有范围的~~)

        鞭挞:5级 作为召唤兽狂化的前置,如果你不出召唤兽狂化,就加1级就,因为你不出狂化,导致可以增加BB属性的技能就基本没有了,学习一级鞭子,可以增加BB的各种属性,提高BB的战意,效果比较的明显,要是你出记忆的话,和记忆配合使用也是不错的哦,还可以远距离的打开地下城中的各种箱子(防止毒气一类的),很不错哦~~~

        弗利特(小火龙):不加 作为ACT2唯一添加的契约召唤生物,太鸡肋了。召出后老往墙角跑用,鞭挞、召唤兽跟随完全不理你,最不听话,而且最没有战意的BB(满级后还可以~但是感觉战意还是一般)。

        亚德炎、冰奈斯、瑟冥特克(下级火冰暗精灵):5级前置 虽然冰奈斯可以加血,不过每次才加2%,而且与技能等级无关。不出献祭的话。+多了也没用,本人曾经全部+到满,但是感觉还是下级雷实用点,攻速快,还可以晕人,所以其他5级前置既可,没必要多加(有人说不出小雷,出小火或者小冰~但是个人感觉群招太难了~)。

        雷沃斯(下级光精灵):17级或者满 有人说加11级就好,一次能召唤三个就够了。可是11级的雷沃斯等级太低,如果你刷高级图,BB等级太低,无法配合姐姐、精灵王、上位精灵输出。17级可以一次召4只,而且等级是52级,以后刷无头、悲鸣,等级不是太低,输出也可以(1300上下),很不错。因为数量多,对怪的牵制力也很好,不过最好满,可能SP会不够,所以17或者满,自己决定。

        召唤兽跟随:1级,加的越多增加的属性越高,但使用了跟随后BB只跟你周围走,再丢丸子都不怎么去打,所以1级就好了。用来集合队伍用。

        桑德尔(黑骑士):不加 这个BB在现版本完全无用,有上位精灵、精灵王、雷沃斯这些BB都能抗,而且输出不是一般的强悍,何必浪费SP加骑士。虽然曾经陪伴我很久,不过还是要放弃。有人说是他的光环,可以聚怪,可是你发现没有现在的BB都是范围群攻的。而且怪基本都会聚到你BB的周围,守护光环虽然可以保护BB和自己,但是现在的BB都很能抗,走位好点,一场图下来被击不会过15下,而且还可以省下SP增加其他BB的战斗力,没必要浪费SP加他。(有猫脸的就加吧,我是没有~不过本人很想试试双骑流的强大

        袄索(花):11级或者满 加1级的人你还不如不加,少拿卡位做借口。1级花卡位?被怪打几下就没了,还卡什么卡。11级花的混乱、血量、防御都不是盖的(有人说+10就好,这个看个人爱好了,我感觉11比10能更好点,反正10以上都可以)。如果SP充足,绝对满没什么说的,(但是你SP实在不足,个人认为放弃也可以的,本人不加花,53J时无强化武器照样刷无头和悲鸣!)

        魔力印记(丸子):1级 高等级的丸子虽然攻击距离远,攻击伤害高,不过有必要让你一直丢丸子吗?你的走位就需要那么差劲,需要离那么远丢丸子?我刷无头王的时候就学一级的丸子,照样命中,走位好点,基本没问题。如果你走位真的差到一定境界的话,那就随你吧.....

        上位暗精灵、火精灵:5级出前置 这两个上位精灵相当于肉盾,近战物理系BB。输出没有雷和冰高,而且召唤的BB很多,没必要把他们学满专门出来抗,而且本人5级的火和暗,感觉刷后期的图之类的图也比较能抗,基本都是到了存在时间结束才消失的。攻击也还可以,走4上位的话最少也要+11的武器了~打悲鸣,无头的BOSS时满级的上位也抗不了多长时间,悲鸣一个旋风(如果不打断),无头一个风车+冲撞,什么也顶住的。这2个+5J前置,足够了。

        上位雷精灵、冰精灵:加满 这两个上位精灵相当于法师,即使用无强化的武器输出也很可观,攻击的主力之一,而且还有感电和冰冻效果,很强大。

        路易斯:加满 无争议,无论你走什么路线,必满。

        精灵王:加满 应该也没争议。现在的精灵王不象以前那么傻了,攻击多样化,攻击输出跟姐姐不相上下。有人说高级精灵王才强大,低等级精灵王没用。其实你错了,精灵王他的高速移动、超强的防御力、有时候还带瞬移,这都是其他BB不能比的,还有光刃,5级时的天雷和10级时的激光,全图无障碍攻击技能,PK的时候放个光刃,还可以把对手推走,一句话:很好很强大。(有人为了节省SP而不出王,以小雷+4上+姐姐的加法刷图,本人试了一次~感觉刷图的速度的确比王姐流快了点,但是总是感觉少了点什么似的~牵制力也不怎么好,而且PK精灵王也很强大~考虑再三,还是加满吧~)

        精灵献祭:建议一个不加。ACT2时代自爆召唤已经名存实亡了,SP少的可怜。如果要加献祭,必然要削弱上位精灵,但是上位精灵的强大是毋庸质疑的。献祭要么不加,要加就要加满,你从哪整那么多的SP点?

        召唤兽狂化:满,效果很好。配合丸子用,只要丸子命中,掉血速度增加很多。用了之后BB速度变的很快,攻击频率、好战度大大提高,跟疯了一样,要是和记忆配合,效果是1+1=3哦~~~再抽上几鞭子,效果真是.....很好的技能。

       战斗魔法

        天击:不加,系统赠送了一级,不需要再加了。有些个性召唤会加满进行PK,要的是满级的浮空力。不过这个技能的僵直太高,而且刷图基本没用。不值得去费SP专门加这个技能去PK,所以不学。

        魔法护盾:不加,ACT2 魔法盾因为力法的关系削弱了太多了,对于走位很自信的你可以选择不加,一般的你也不别加了吧,但是你的走位就是烂的话就+吧。蓝可比红便宜。而且PK的效果也比较不错,要是SP十分充足的话就点吧,至少有个盾,心理上有个安慰,1J吸收的伤害也还可以。而且这个版本,BUFF效果比以前漂亮多了 (*^__^*)

        替身草人:1级 保命用的,有人说加了没用~我个人认为+上的好,看准时机,绝对的神技,刷图和PK都很有用。

        落花掌:1级 也是保命用的,为数不多的霸体技能,很好用,还可以把人推倒...然后....召唤~~真的很好用!!!

        魔道

        魔法星弹:不加,系统赠送了的1级。现在还是有星星召唤的,把这个技能加满,无属性攻击,攻击力一定,不会因为对方的防御而产生低伤害。攻击距离超远,可和黑猫相比,可以打断对方非霸体技能的释放,冷却时间低。

        不过真的值得吗?为了这个,要放弃多少实用技能,想过没有?现在刷图打的是一群敌人不是一个,就算是BOSS也会放一系列的秒你技能。你只用星星弹打?如果你说为了PK,前提是有一群的BB保护你,你才能用星星弹无所顾忌的K人。但是现在PK场BB存在20秒,你基本是需要不停召唤,还要躲避对手的不断追击。基本连休息的时间都没有,哪里有时间放星星(专门PK的元素流召唤不在此列)

        挑衅人偶:不加 鸡肋技能,低级的根本不能抗,打两下就没了(献祭流的召唤可以加满配合聚怪自爆用),非献祭流的无视此技能。

        远古魔法书:不加,现在的蓝回的少,而且PK基本不会用这个JN,MP又不贵,+满再配合花戒才+420MP~~你要是玩召唤连个达人MP都吃不起,就别玩了!

        驱散魔法:这个也是PK加的~刷图没什么用...偶是刷图召唤~不加!!

        通用

        跃翔:不加,召唤对于跳跃要求不高,主要是移动速度。而且就算是PK,也基本用不上跳跃,本人是没加,那些倾向于PK的召唤MM们可以加上1哦~~顺便发下牢骚:本人出了个《希曼的影舞长靴(SS布甲)》,翔跃+3....极度痛苦中

        远古记忆:加满,现在BB攻击跟智力挂钩,满级增加的智力很高。冷却时间也比较短,才40秒,也就是说你可以让BB在50%的时间全部都有记忆的加成!!满级的话,BB加的攻击的确实不是盖的!再来上个狂化,鞭子......嘿嘿,养眼的输出啊~

        不屈意志:争议很大的技能!这个技能加满对于PK召唤来说的确好!除了几个技能外,没有什么可以打断你.....而且不学PK真的是没法混段位,喜欢PK的SP又充足的就+上把,但是对于刷图的召唤来说是作用就小的多了,它只能保证你在开场的时候能让你顺利的召唤出王姐与上位精灵,不会召唤到一半的时候被怪打断....然后就基本没什么用了。个人认为不加的好,毕竟现在召唤的PK很垃圾了~而且召唤刷后期图要是就那么让怪打几下,基本也快挂了。但是你要是SP确实充足,充足到想学习一些其他技能的时候,建议首先考虑这个~

        受身蹲伏:SP要是够用的话,加1吧,不够就别加了~刷图时用处不大,对于一个跑位好的召唤基本是用不上,PK时有点用处,用过草人之后,再被击倒就用吧。不过对于高手,相当于再让他在连你一次,他们会等你1秒无敌过后,让你再次受尽折磨~,因为一秒的时间内你是不能动的,这就给了对手一个充分的准备时间.....,不过对于召唤来说PK的用处比其他职业好,因为你有一群保镖~~对手基本连不上你的(前提是有较多的BB在场上)~~

        呕了~~~,召唤的加点分析就这么多了,本人借鉴别人的写作再加上自己的分析总结出了这一套加点方式(其实主要是用别人的,我只是在上面改了点,不过我真的是亲自洗了4次点来试验各种技能...12的混沌在测试快结束的时候,为了强13爆了(所以数据只能到12了,呵呵~~珍惜装备,远离凯利啊。+12的武器用上后,感觉上位流刷图的速度就比小雷流快了,+12以上的武器完全可以走上位流~~~~要是纯刷图的话走小雷+4上+花+姐姐也可以~刷图很快的...)。

地下城与勇士 召唤师技能怎么加点,刷图性

       元素类:光电鳗(原名雷光珠) +1 原因:群产才是关键,群招雷沃斯用。使用方法;释放此技能后立刻召唤雷沃斯。

       元素类就加这1个,其余的刷图不需要的。就不多解释了。

       召唤类:召唤兽强化。 加满 原因:觉醒的前置,并且加满后召唤兽变得很厉害。我可是试过加1和加满的区别的

       召唤兽跟随。加1 原因:目前版本BB还是会卡在拐角,使用此技能可拉回来,现在还能增强防御了。但是SP不够我只能加1

       鞭笞。 加5 原因:召唤兽狂化的前置技能,刷图时候稍微SM一下也是很暴力的啊

       精灵召唤,亚德炎。(我们常说的小火精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多

       精灵召唤,冰奈斯。(我们常说的小冰精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多。目前版本召唤这个BB可以给召唤师加血哦,但是可不要为了那能加血的技能而拼命点他啊,毕竟没血了我们可以喝红,没SP了喝什么啊?

       精灵召唤,瑟冥特克。(我们常说的小暗精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多

       精灵召唤,雷沃斯。(我们常说的小雷精灵) 加11 原因 上个版本我们的刷图伴侣,这个版本不需要加满了,因为上位精灵可以让他休息了,但是他晕人的本领我们还是欣赏的,所以呢点到11 到11的原因是一次可以召唤3个。我本人试过加满的,就是晕人几率高了点,就高了一点哦。自己取舍吧。

       精灵召唤,火焰赫瑞克(我们的新技能上位火精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能 刷图我们不把他做主力。因为他的输出太低。

       精灵召唤,冰影阿奎利斯(我们的新技能上位冰精灵) 加满 原因 他的冰冻几率特别高,攻击也很强,我刷图经常打冰棍哦。

       精灵召唤,亡魂默克尔(我们的新技能上位暗精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能 刷图我们不把他做主力。因为他的输出太低。

       精灵召唤,极光格雷林(我们的新技能上位雷精灵) 加满 原因 雷沃斯的下一届接班人。刷图的电放的我眼花啊,一排排的电放的啊,简直就是个发电机,还能让怪感电,真是厉害啊。攻击也高。和上位冰精灵配合 刷图的速度很暴力

       袄索,我们常说的花 加10 原因 10出混乱 出毒气。我搞不懂那些不加的 怎么可能只有无头才用到花呢?花的用处很大的,你们试过才知道 要不是SP紧张我就加满了

       契约召唤;赫德尔 我们常说的GBL 加10 原因 作为前置技能 刷图的我们加10就够了 没必要加满的 加满了也就是个40多级的BB 到高级图里撑不了多久的。

       契约召唤;路易斯 加满(毫无疑问):不加满的或者不加的建议你们去玩QQ飞车吧 刷图的最主要输出力量 此版本加了冰柱技能 攻击不是一般的强悍啊。姐姐我的最爱!时装我也加了他 目前我的姐姐是63级

       精灵召唤:精灵王 加满(毫无疑问):ACT1里面的弱智王不知道吃了TX的什么东西,在ACT2里面不仅智力变高了,攻击简直就是BUG啊,风刃直接无阻碍穿透,激光很白很暴力,闪电很漂亮也很可怕。精灵王终于改了,召唤的春天终于来了。刷高级图就靠他了。目前我的王是64级的,刷图太可怕了,估计怪都要凑在一起说:TX真BT,把这个什么王的调的这么厉害。我们怎么让这些小女孩下复活啊?(50级召唤武器混沌法杖+精灵王1级)

       召唤兽狂化:加满 原因:增加召唤兽智力,攻击等。难道不加吗?BB越强大,召唤师越安全。

       魔力印记:加1 原因:用来标记怪用,传说中的伟哥,BOSS吃多了很开心的,那个血掉的啊...

       精灵献祭:不加 原因:我不是自爆流的,而且SP紧张的情况下不允许浪费

       四个小精灵献祭:都不加 原因:精灵献祭都不加了 还加这个干什么啊,虽然是10SP一次,但是精灵爆炸了还靠什么刷啊,而且费蓝费无色。

       召唤类的就加这几个。也许好多朋友会问:你的骑士呢?是啊,我的骑士呢?我的骑士在ACT1里面呢。ACT2我终于狠心的丢弃了他。其实骑士是个很好的BB,要不是SP不够...哎,像骑士的忠贞,不畏惧邪恶的眼神,这过程一直放在我心里,就像挡在你胸前的盔甲,保护着我让我心疼...骑士谢谢你陪我走过这艰难的升级过程,我不会忘记你的。我会记得你说的那句话。我是你忠实的奴仆。谢谢你在无头一直帮我挡住无头BOSS的大刀。至于那个新出的火龙,简直就是个鸡肋技能。不要加了,省点SP好了。

       战斗魔法类:替身草人 加1 原因:逃跑方便。我们的HP很少的。还是走为上策。

       战斗魔法其余的不加,如果你喜欢落花可以学,但是我还是要说,召唤的SP很紧张的,能省则省,为出觉醒。

       魔道类我一个都没加。有人会问了:不会吧?远古魔法书啊?这个也不加,是不是召唤啊?我要说:你加了就要加满吧。消耗了SP吧,能回多少蓝?再加上你用花戒+1级,用一次能回个400吧?(我也没计算过回多少,假定400)为了这400MP我们消耗了多少珍贵的SP啊?我宁愿喝蓝也不愿意加这个了,虽然ACT1里我是加满的,但是在ACT2这么紧张的SP情况下我考虑再三还是放弃了,我有学者腕套和贝尔玛尔之星还有可以回蓝的迷月玄羽套装以及可以回蓝的签王称号。刷图我亲身试过,只要你不故意浪费,2个达人就足够了。至于一直以来争论颇深的魔法盾。我是没加。ACT1我就没加,我没加也没像某些人说的那样就变的垃圾了,SB了,我不还是到了60了嘛?我还有168个复活没用呢,盾这个东西吧,看你个人操作,操作好的就完全不要加,还烧蓝,也分担不了几个血。操作不好的手笨的就加吧,毕竟保命最重要啊。那些想骂人的看好了啊。ACT1里面我就这样说了,我没说一定不要加啊,当时一些人要骂死我了。现在我强调一下,防止某些人又开始无限骂街....

       通用的没加。原因:没什么对刷图有用的技能。还是省SP较明智。这里要说下大家目前正在争论的远古记忆。远古的效果就是在一定时间内提升我们的智力,智力虽重要 但是我不建议加这个。为什么呢?远古的效果就是提高智力,我们仔细想一想 是不是有什么药水也有同样的效果呢? 对了 雪虎的皮毛! 换来的马奶酒。同样是加智力 我们为什么要花费这么多的SP呢 皮毛应该不缺吧 我想刷SJ的应该都有好多吧 呵呵 节省了SP吧

       这样一套加下来,我还剩376SP,新任务SP的都做了,我估计觉醒够了吧。这样的加点刷图的速度也很快,也很华丽。这加点方法是纯属刷图的,是一点也不PK的加点。那些喜欢PK的别骂我,我这套加点PK肯定是个大垃圾。PS:TX把我们在PK场里改的太垃圾啦,开局不能放花了,而且BB存在时间真短,好不容易招出来的一会就没了。BS一下。不过在这里同情下毒王姐姐和剑魂哥哥,你们比我们更郁闷啊,毒王姐姐最可怜了,挑衅没了,伏虎废了,网不到了,针要强制了,PK弱了,不过肯定还有操作流的高手的,希望你们在PK大赛还能取得好成绩啊。剑魂哥哥的里鬼CD改了,一下不好连招了,以前直接把我打在空中不下来的剑魂哥哥不再存在了。希望你们不要泄气啊,不是还有巨剑剑魂嘛,我看也很厉害啊。希望大家不要再说自己的职业怎么怎么弱了 怎么怎么不玩了。其实没什么意思的,大家一起都改弱了,但是的确有不公平之处,希望大家都不要放弃啊,(我不是TX的托啊)游戏就是娱乐,别太在意了,输赢不重要,重要的是开心。你们都不知道我们召唤是DNF第一个改弱的职业吧,精灵王只能挥手,还卡图,BB都笨的和猪一样,献祭感电极低。我们不是也走过来了嘛,我们小罗莉都能坚持,那些哥哥姐姐你们也要加油啊。

       推荐下刷图装备(我推荐的是平民装备,那些一身CC的,粉的,+14以上装备的玩家完全可以无视):迷月玄羽套装,路易斯+1级 每分钟回蓝36 献祭加1 被攻击时候有2%几率增加15%释放速度,精灵王加1级。 武器:50级紫武器:混沌法杖。精灵王+1级 召唤们别再用玄水啦,落后啦。首饰:学者腕套,可以回蓝。贝尔玛尔之星,可以回蓝。(这个有点贵啊,但是比较实用)戒指我不加了远古就用的50任务戒指沉睡之戒,(以前用的花戒)目前正在为贤者戒指努力啊。勋章最好的就是不灭了,我还没做好呢。目前用的签王之王,时间到了就换至尊签王,不灭我也做好了,在这里希望召唤们不要用G刷或者让G带,一是会封号,二是肉干菠萝会拿到很少。我自己手工做完了不灭,刷到了140个菠萝和将近400块肉干。呵呵是不是很爽啊。

       另外告诉召唤们一个事情:在ACT2里面我们BB的攻击力和我们的智力挂钩了。而且与武器也有很大的关系,所以刷图不要再拿那个塞伦的龙骨魔杖啦,这样BB攻击很低的。装备和武器最好强化下,这样更好用点。还有就是天惟巨兽里面的花当他们被火属性的打到了会爆炸了,好多花一个接一个炸,小心被秒了啊。

       另外的我想也没什么了吧,新版本改了很多东西,还要大家去慢慢适应的。我就是分享下自己的加点与经验,最后说次,这种加点不一定会适合所有人,但是我比较喜欢。这加点是纯刷图加点,PK的无视,我本人不喜欢PK,没有研究过。所以喜欢PK的另寻高手加点,

地下城与勇士 召唤师

       契约 召唤 : 赫德尔 10(很多技能的前置,而在前期也是很重要的主 攻 之一,三 连 发、炸 弹、眩晕,超爽!到了后期基本就 费 了,差不多出来就被 秒)

       精灵召唤 : 亚德炎 5 (前置,群招下位火有个诀窍,就是在上位火消失时趁着地面上的火苗招下位火,可以同时招2个,这样一来,祭献1个召上位火,还留一个下位火呢)

       精灵召唤 : 冰奈斯 5 (前置,顺便放出来小加一点儿血,小冰加血量随召唤师级别提高而增多,不与小冰自身级别有关,因此,只需加5级作为上位冰的前置即可)

       精灵召唤 : 瑟冥特克 5 (前置)

       精灵召唤 : 雷沃斯 11 (BB被攻击后会瞬移至敌人背后,速度快,攻击主力,且11级配合光电鳗能一次出三个,省蓝,能以最快速度增加BB数量,其眩晕、漂移效果有着很好的牵制效果,一群小雷围着boss,boss就只能被围着打小雷,这时我们的大雷大冰哗哗地闪哗哗地落,那个爽啊。)

       黑暗骑士桑德尔:不加,耗蓝多

       精灵召唤 : 亡魂默克尔 5 (前置)

       精灵召唤 : 火焰赫瑞克 5 (前置)

       精灵召唤 : 极光格雷林 随级 (输出高,有眩晕效果,攻击主力)

       精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 随级 (输出高,有冰冻效果,攻击主力)

       契约召唤 : 袄 索 10 (10级出混乱,卡Boss用,能够让BB们更精准地进行攻击,没必要加满,加满的效果只是抗打不死,但是毕竟存在只有1分钟,且机动性差,有些召唤师因此放弃了花,但你不知道进门插上两朵花,然后躲在花后面狂丢丸子,让你的bb们尽情虐怪的感觉有多爽,换句话说,用花是可以为召唤师框出一片安全区域并进行指挥的。)

       魔力印记 : 1 (将敌人作为标靶供BB们尽情攻击,相当于召唤师的指挥棒)

       跟随 : 1 (增加BB好战并给bb加防,配合丸子使用,指挥效果非常好,加高浪费,bb只会快速跑来跑去,没有丸子,该不打的还是不打,该被秒的还是被秒,而且用跟随之后bb会有一段时间紧随召唤师,如果不用丸子,bb并不会主动去进行攻击,除非怪到了面前。晕,这就是跟随,bb跟着你了,谁去打怪。而且,精灵王是不受跟随影响的。)

       光电鳗 : 1 (先使用光电鳗,再放11级的雷沃斯,会发现雷沃斯一次能出三个,省蓝。雷沃斯虽然可以配合上位雷的闪电五连击群招,但是打怪的时候你还有时间去盯着上位雷有没有闪电五连击?不如增加主动性,自己招好些,另外,打遗迹的时候光电鳗是打出隐身风守护的必备,不然你没办法单挑遗迹)

       契约召唤 : 路易丝 随级 (第二攻击主力,近攻、火球、冰凌、寒冰柱,消失的时候还有火球的奋力一砸,虽然防御差了些,但对付同等级的怪绰绰有余,你不可能在35级的时候去打40级的图吧。而且ACT2中的姐姐非常好战,移动也快,等级越高,你会发现你的姐姐是不死的)

       精灵召唤 : 伊伽贝拉 随级(第一攻击主力,近攻、全频波刃攻击、全屏激光攻击、肉盾一族、抗性高、非当头一击而面对boss的全屏攻击绝不倒地、任boss肆意攻击他依旧保护着召唤师与之奋力拼搏。精灵王永远是召唤师最忠实的伙伴,当所有bb都被灭了之后,记住,想方设法快速召出精灵王,然后再慢慢召别的。)

       替代草人 : 1 (保命)

       远古魔法书 : 满 (回蓝)

       盾 : 满(sp够的时候最后加,前期跑位即可。很多人忽略盾,认为召唤只要跑好位即可,但是你要知道,很多时候boss是可以秒我们的,但当你有了盾,你会发现,当队友莫名其妙被秒的时候,最后幸存者却是你。)

       召唤兽强化 : 满 (强化BB)

       鞭挞 : 5 (狂化前置,也可以顺便抽抽怪,怪就无法近身了,也可以给队友加Buff)

       召唤兽狂化:随级(后期不具备高攻bb你是无法单刷高级boss的,而且相当费蓝) 我是支持精灵系的,因为纯生物系虽然前期刷图很不错,但后期刷图完全就费了。而自爆系的虽然后期刷图也不错,但是超级费蓝。本人后期不用红不用蓝,红靠小冰加,蓝靠装备和魔法书足够,大红大蓝全部拿去卖,收入不少哦。

       装备:

       迷月套:召唤兽强化+1,精灵王+1,路易斯+1,每分钟回36MP,+150HP上限(用不上的技能我不提了)

       上衣:智力22,精神22,套装智力35,火抗18

       下装:智力22,精神22

       斗篷:智力16,精神16

       鞋子:智力12,精神12

       要带:智力12,精神12

       手镯:学者护腕 每分钟回30MP

       项链:贝尔马尔之星 每分钟回24MP

       戒指:罗莉安得花戒 远古魔法书+1

       称号:GBL教名誉信徒 每分钟回18MP,智力+11

       武器1:幽灵魔杖(姐姐+1,MP-5%,释放速度+5%),用幽灵招姐姐(加级)、下位、上位(省蓝),幽灵不需要强化

       武器2:混沌法杖(精灵王+1),混沌能强化多高就强化多高,这是一个高攻召唤师的主力武器,混沌主要用来召唤精灵王(加级)

       宠物:哈艮地(每分钟回蓝10+)回蓝多少随等级增加

       时装:

       头部:每分钟回24MP

       帽子:增加智力30点

       脸部:增加魔法防御600(魔法师物防本来就低,加了也是白加,该秒的还是被秒,合格的召唤师是靠走位混饭的,之所以加在魔防上,主要是为后期的高级boss做准备,后面的boss全是魔攻为主,上万的魔防是不可能被boss秒的)

       胸部:所有抗性+15

       上衣:姐姐+1

       皮肤:魔法伤害追加减少3%

       腰部:回避率+4%

       下装:MP上限+4%

       鞋:移动速度+5% 以上装备除了宠物可遇而不可求(没有小哈,回蓝也足够了),其他的都可以慢慢收集,当然满智满精的迷月套也是同样是可遇而不可求的,接近就可以了。 进图最省蓝最实用召唤的顺序:幽灵魔杖-光电鳗-下位雷(3个)-下位冰-上位雷(需祭献1个下位雷)-上位冰-姐姐-混沌法杖-精灵王(祭献上位雷)-上位雷(祭献1个下位雷)(接下来一直用混沌就可以了,等到上位消失的时候再换幽灵招上位和姐姐)其他的就不需要了,这样召唤就不需要重复召唤下位来祭献了,一次搞定,而且都是你的攻击主力,全程这样的组合没有过不了的图,途中你可以不断群招下位雷和冰作为牵制,非常省蓝,一场下来,只要你指挥得当,配合魔法书,绝对无消耗。

       改版后,召唤新增的技能以及宝宝的改动,让召唤变得强大了起来,也因此有很多新手召唤有很多关于召唤刷图加点的疑惑,记得前不久看过一个改版后的加点分析,不过现在找不到原稿了,凭着记忆以及自己的经验将此分析自己整理以及补充之后写下来,希望对各位女皇有所帮助!

       改版后召唤的流派大致可以分为以下几种:

       1.混合流(王姐流)

       王姐王姐,顾名思义就是精灵王与姐姐必满的技能,此流派也为目前大众最流行的一种加点,输出也为各流派最高,精灵王加姐姐,然后选修两个或3个上位,那输出没话说,然后看个人习惯以及喜好加点别的宝宝做为辅助,比如花比如GBL比如火龙等等,主力输出还是这几个。推荐加点:王满,姐姐满,上位冰雷火满,花满。本流派推荐指数:5星

       2.纯精灵流

       除了1J的GBL为前置外,再没有生物宝宝,此流需要很高的操作性,因为毕竟快捷不够,所以很多技能需要手搓,且此流的蓝以及耐久消耗比较大,虽然此流的输出不能跟王姐流比,但是也差不了多少,4上位的配合加上王的强势,还是很强大的。推荐加点:王满,4上位满,下位雷满,剩下的看加点再加高,推荐加冰,毕竟冰可以回血,一次性多召唤几个当然回得更多。本流派推荐指数:4星半

       3.伪生物流

       在纯生物的基础上,选修两系上位作为辅助,此流派输出不算高,但是也不算低,不容易秒怪,也不容易被秒,因为有骑士以及花做肉盾,GBL与火龙做牵制,属于一个中庸型的流派吧。推荐加点:GBL满,火龙满,花满,骑士满,姐姐满,上冰火满。本流派推荐指数:4星

       4.纯生物流

       比起伪生物,纯生物的输出就逊色了许多,但是多出的点可以加些别的自身的喜好的辅助技能,比如跟随满丸子满等等,而纯生物也比改版前强了不少,毕竟GBL的眩晕性火龙的牵制性等都提高了生物流的存活率,而改版前有猫杖的召唤们,估计会走这路线了,毕竟两个GBL加两个骑士,那又不是一个概念了。推荐加点:生物宝宝全满,其余的看喜好而定。本流派推荐指数:3星半

       5.纯火流

       此流属于一另类流,只修姐姐上火下火以及火龙,纯火系之流派,此系在雪山图的话会有极端情况出现,因为冰火属性互克,要么宝宝速度秒怪,要么怪速度秒宝宝,而此系在熔岩之类的火系图刷图就相当吃力了,伤害降低不少。但是以前看过HF一这流派的视频刷虫子,还是很强大的,估计以后出了宠物等,配合宠物的话,此流或许还是不错吧。推荐加点:姐姐满,火龙满,下位火满,上位火满,其余自己看喜好而定。本流派推荐指数:3星

       6.自爆流

       改版后依然还是有人走自爆路线,就像生物流继续生物流一样,此流派输出可能与伪生物流差不多,而此流派需要很好的跑位以及操作,也很费晶体。此流派适合喜欢主动性的人,毕竟献祭是召唤唯一一个看似自己能打的技能,虽然牺牲的是宝宝,但是也能感受元素般的快感。推荐加点:精灵王满,上位雷满,下位雷满,献祭满,雷暴满,如果还有点可以加姐姐。本流派推荐指数:3星

       7.养眼流

       此流派完全属于玩的流派,要说刷图的话简直就很废了,此流的道理就跟玫瑰棍的高价一样,华而无实,适合萌控类的LOLI,因为加的全是可爱的火龙下冰上冰姐姐等其它个人觉得可爱或者很萌的宝宝。推荐加点:看谁可爱你加谁吧。本流派推荐指数:5星(萌控)0星(刷图型)

       好了,上述分类应该就是改版后召唤刷图加点的一些分类了,这也是凭记忆中看到某帖子整理出来的,下面要说的为本人原创,谢谢合作。

       下面我来说说关于改版后一些技能到底该不该加的分析:

       召唤有争议的技能除了宝宝外,辅助技能的更多,到底该不该加,请听我的分析:

       必修技能:

       召唤兽强化+满:改版前有用,改版后一样有用,不要给我说这个只是为了觉醒前置的废柴技能,此技能必满,不多做解释。

       召唤兽狂化+满:新增的技能,很多人质疑它到底是否有用,那么我打个比方,你见过不修黑洞的高级元素么?你见过不修煌龙的高级力法么?你见过不修地狱的弹药么?你见过不修大崩的红眼么?如果你见过,那么你也不修此技能好了。作为除觉醒外的终极技能,我不知道有何理由不修,而且经过本人亲身实践,跟级走的狂化,只要我一开之后,没有怪或者BOSS能接近我,那些只加了一点就大放厥词的人,你可以闭嘴了。

       跟我来+1或+满:SP紧张的学一就够了,SP充裕的比如纯生物流纯火流等可以考虑加满,加满后的BUFF肯定跟+1不是一个概念,此技能不得不加,虽然改版后宝宝们IQ都很高了,但是为了防止自身处于被怪群殴而宝宝却远在天边的时候,此技能为最佳选择。

       丸子+1或+满:同上,SP紧张的加1,SP充裕的可以考虑加满,丸子的作用我不用多说了吧。

       草人+1或+满:解释就不说了,至于加满嘛,喜欢PK的可以考虑。

       快速起身+1:10点SP,5秒冷却时间,3秒能无敌,这么好的技能为何不加?别说刷图没用,当你不信被怪打倒了,用此技能取代草人是不二的选择,而草人应该留在被攻击的时候,毕竟它CD太长了,这就叫刀要用在刀刃上,此技能刷塔用的很多,特别是16层锤地的亨普利那,用这个当然比用草人好,当然加。

       鞭子+5或满:狂化前置,至少加5,SP充裕的可以考虑加满,加满后给予宝宝的BUFF肯定不错。

       选修技能:

       光珠:下雷跟级别的当然学,不跟级别的学来浪费SP。

       魔法秀:追求高释放的可以学(更倾向于PK),一般刷图不学,没必要浪费SP。

       盾:跑位YD的且SP严重不足的可以不学,怕死的跑位不行的学。

       落花:个人喜好,如果怕自身在处于孤身状态下可以用此技能推开怪,而SP紧缺的不学。

       舒露露:自爆流或者喜欢聚怪一起秒而少出一个宝宝的,可以考虑学,如果学,那就学满,学一J不如不学。

       不屈:更倾向于PK的一般会学满,刷图的一般不学。

       远古:此技能争议较大,到底花250SP舍弃一个宝宝在此技能上到底值得不值得,说法不一,但是根据计算,还是出一个上位比较划算,此技能有待再研究。

       本人40召唤加点

       雷光 1

       GBL 10

       下位火暗冰 5(前置)

       下位雷 11

       花 1

       上位火暗冰雷 5

       姐姐 3

       丸子 5

       鞭子 5

       精灵王 1

       召唤强化 随级

       盾 5

       书 5

       草人 1

       好了,今天关于“地下城与勇士召唤师加点2022最新推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“地下城与勇士召唤师加点2022最新推荐”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。